ACID-FIELD

何となく長続きするといいなと思ってます。

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何となく絵を描き始めて何となく続いてます
これからも何となく続けようと思ってます。

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2010-05-19 15:03

悪癖

人間誰しも癖は有りますが私には凄く悪い癖があります

癖というのは貧乏ゆすりでここ数年は全くでてなかったのですが
この所のイライラで再発してしまってユサユサしない日が無いです

他にも精神不安になると水をとにかく飲むと言う癖がありまして
この所は暑さも手伝ってがぶ飲みしすぎてちょっと腹具合も変です(笑)

これを唯一鎮めていられるのはゲームへの集中ですが
新しいゲーム買う余裕も面白そうなゲームも見当たらない
積みゲーは積むだけあってやる気がしないし、さてどうした物やら

もうメタルギアも効力が無くなって遊んでてもイライラしちゃう(泣)
戦ヴァル2も難易度の高すぎるミッションしか残ってないし
何してもイライラしそうで手が付けられないと言うのも有りますが・・

何よりも困るのは絵が描けない・・イライラは絵の大敵!

けいおん見ててもイライラするようでは重傷すぎです(笑)

今日は久しぶりに最高潮にイライラして困ります・・・
こんなにイライラしながら生きるならいっそ死にたいですわ(笑)

とりあえず、月末に届く、「エヴァ破」に期待しておこう
2010-05-18 23:15

ありゃま!

昔借りていたレンタルお絵描き掲示板があったのですが
知らない間に本体がサービス終了になっていて驚いた~!

お絵描き掲示板の需要が落ちてきているのだろうか?

一時期酷かったJABAとの相性問題も幾らか改善されていて
最新のJABAは多少癖が残る程度で使えることも多いのだが

一つには描き慣れた事による飽きも有るかもしれないし
昨今のPIXIVやDrawrと言ったSNS等に人が流れた可能性も否定できない
実際に本気で絵を描く時間はどのツールもそう大して変わらないから
どうせなら本気絵をPIXIV用にSAI等のツールでと思うことも有るのかも?

私自身最近はお絵描き板で絵を描く事も少なくなってきている
皆無と言ってもいい位なので否定できないし

お絵描き板によっては匿名性が高いがゆえに荒れる事も多い

以前私が良く描いていたお絵描き板も極めて匿名性が高くて
変なのに粘着され始め気持ち良く描けなくなってしまい
気楽にかける楽園を求めてPIXIVに流れたと言うのもあるし

お絵描き板の明日はどっちに流れるのだろうか?
正直、レイヤ所か左右飯反転も複製移動さえないDrawrが
楽しいときもあるが、正直使いづらさに苦しい時もあるので
お絵かき掲示板レンタルには消えて欲しくない物です
イカン、今日はイカンですよ!

闇だ昨日は閉じ込めれた闇が大きくなって漏れ出してきやがった!
イライラまでは行かないけれど焦燥感にジワジワ焼かれる感じだ

こう言うときに毎度毎度思いますが
嫌な出来事をすっぱり脳みそから追い出す方法ってないんですかね?

気楽に自堕落に生きるが心情な私に、この憤りは辛いですわ・・・

こんな時は無心になれる何かが欲しいですが
もうゲームも大分やり込んで飽きた感もあるし・・・困ったな・・

積みゲーでもしてみましょうか・・
2010-05-17 14:31

今日はいい感じ!

何でしょう、今日は何だか鬱がが引いていい気分です

多少イライラが顔を出しますが「引っ込んでろ!」と言い放って
物置にでも閉じ込めて置ける感じです(笑)

こう言う日には絵でも描きたい所ですが、
まずは生活の安定を図るべく仕事探しに精を出さないと!
貯金は正直まだ1年位遊んでられる位には有るんですけど
貯金は貯めて置く事にこそ意味があるので使いすぎない事が重要!

午前中は求職活動に専念していましたが
午後からも作り置きの履歴書が尽きたので新しいのを作成です
意外とエネルギーがいるこの作業が苦手なので
元気な時にしておかないと(笑)

ここからは又ゲームの話ですが、
メタルギアの全ミッションがが終了し一息付いた事もあり
メーカーから提供された膨大なミッションと言うやり込み要素では無く
自分的なやりこみを少しづつ始めました

かっこよくプレイして主人公気分に浸る!
これぞゲームの真髄ですよね(笑)

仕事もゲームも頑張るぞ!勿論絵を描く事もですけどね!!
2010-05-16 16:53

ゲームをしない日

今日は久しぶりにゲームを離れて目を休めてました

PSPを起動させてムービーを見たりはしましたが
ゲームはせずにボケーっとしてすごしてたんですが

でも、そうしてると色々不要な事考えてしまいイライラしちゃう(笑)

思えばMGSPWの全ミッションを頑張ってクリアしたのも
一つには意地もありますがイライラから逃れる為でも有るというか・・

ゲーム終了した開放感は有りますが時間を持て余してしまいますね

絵を描ければ良いのですがイライラしてると描けません
絵は感情と深く繋がっているのでこう言う精神状態だと描けないです

悪循環、堂々巡りを繰り返しいずれそれが風化するまで待つしかない
面倒で憂鬱ですが、どんな怒りも悲しみもいつかは風化する

時間をかけて、ゆっくり行こうと思います。
4月の29日に届いてからと言うもの
楽しみ、苦しみ、泣き、怒り、笑い、歓喜し、愚痴りながらも
何とか続けてきたピースウォーカーですが

本日、めでたく全ミッションを終了しました~!

長かった~!もう戦車と装甲車とヘリは嫌あぁぁぁぁぁ~!

前の日記で残りはモンスターのみと書いてましたが
モンスターはほとんど苦労も無くて最後の1匹以外は
やり直しも無くかなり楽勝に進められて1回目で倒せました

AI兵器と言うラスボス級4つの最終形態(改)も
ピースウォーカー以外は、さほど苦労も無く1回で倒せました

でも、今でも戦車とヘリと装甲車は嫌に成るほどてこずります(笑)
ミッション数の多さもその原因ではあると思いますが

主に私個人との相性がその原因でしょうね

しかし、この数日の苦労の成果を得て何とか全ミッションをクリアです

ついにやった~、長い戦いはこれで終ったんだぁぁぁぁぁぁ~!

「○○○様がお呼びだぜ!」
「なに、○○○だと?!」

なんて事になりませんように(笑)

長々と愚痴りましたがこれでおしまいだと思います
もしも、メタルギアファンで不快に感じた方がいたらごめんなさい

でも、個人的には凄いきつかったんで御勘弁下さいませ!
はあ・・ようやく戦車と装甲車とヘリ地獄から抜け出しました
全部ぶっ潰してやったぜ!皆殺しだ!!・・何とかなる物ですね

後はコラボのモンハン怪獣を殺すだけですが

もうこれ以上戦車や装甲車やヘリコプターは見たくないなあ(笑)

それはそれとして、久しぶりにMGS3も起動させたんですが
いや~いいですわ~ノーマルプレイでもRPG一発でハインドが落ちる
スナイパーライフルで操縦士狙撃しても落ちる!!
これは軟過ぎかとも思いますがこのくらいのほうが良いですね

でも、MGS1のハインドはPWと同じくらい硬かったような気もしますが
あのハインド戦に今回のような随伴兵はいないですからね~

でも、やっぱり赤い髑髏5つはどれも涙ちょちょぎれる強さでした
カールグスタフのランク5が無ければどうにも出来なかったかもしれない

凄いですよ、本編内で出てくる装甲車をたった3発で破壊できました
このランク5を3発撃ってもゲージひとつしか減らない赤髑髏5つ戦車とか
一発でレーション2つ持っていかれるミサイルとか(笑)

普通に仕事してたら間違いなく本編終了後すぐに終わりにしてるでしょう

あと一息で全部のミッションクリアですが、コラボ企画のモンスターも
しゃれに成らないくらい硬そうなんで油断は禁物・・・

最初の1匹目だけ倒してるんですが凄い当たり判定が大きくて
よけたと思ったらはねられてると言うすさまじさでした(笑)

しかも、同じ怪獣と昼と夜二回も戦わねば成らないと言う

個人的には完全ステルスのミッションが面白かったので
対人戦をもっと沢山増やして欲しかったですわ
2010-05-13 18:30

数えてみたら

今日何となく数えてみたらMGSPWの戦車、装甲車、ヘリのミッションは
何とその数40以上!本編もあわせて200弱くらいのミッションですが
そのうちの40以上がこの辛い苦行でひしめいていると言う(笑)

それでも地味にクリアして言った私ですが・・又出た・・
このゲームの難易度は髑髏数表示で5つが最高なんですが
いわゆるボスキャラには髑髏5つでも赤いバージョンが有ったので
出ないで欲しいなとは思ってましたが出ましたよ

赤いが髑髏5つ・・しかも、一番厄介なヘリで・・・

私はMGSシリーズを今日まで長く遊んで来ましたし楽しんできましたが

初めて「もういい、満腹です」と思ってしまいました(笑)

ちなみに、数えてみたら純粋な本編である
ストーリーミッションの総数は33ミッション・・・
戦車、装甲車、ヘリの総数の方が本編よりも多いんですよ(笑)

しかも本編内でも戦うので、その内3つは戦車、装甲車、ヘリ(笑)
やりこみ要素って何なんでしょうと考えさせられました・・・

29日に届いて5日まで食べる事もソコソコに夢中で遊び本編を終了させ
エンディングを堪能してエクストラオプスというミッションに突入した時は
こんな気持ちになるとは思わなかったですわ・・・

まあ、私の事ですから愚痴りながらも続けてそうなきもしますが

日記読み返すと戦車ミッションが進むほどネガティブに!(笑)
2010-05-12 17:49

決断!

昨日の続きでMGSPWの話です

今日はひとつの決断してPWに望みました
メタルギアと言うゲームはステルスアクションがメインなので
見つからずに隠れて進むゲームだけに敵を殺さない方法もあるのですが

昨日も日記で触れたようにどうにも先に進めなくなってきたので
戦車、装甲車、ヘリの髑髏4つ以上との戦いでは
随伴兵等の敵兵士を殺して進む事にしました!

本腰入れて敵と向き合うのは久しぶりですが
重装備と回復アイテムで武装しまくってソコソコ戦車やヘリも倒せます
まあ、ゲームの趣旨から行くと残念では有りますが
ヘタッピには仕方の無い事と諦めましょう(笑)

しかし、戦うときは戦車や装甲車がメタルギアと同じくらい硬いのに
鹵獲して自分の部隊で使用するときは随分よわっちくて
アウターオプスでボロボロに成って帰ってくるのは納得いかない(涙)

これで何とか全ミッションクリアできると良いのだが・・・
2010-05-11 23:59

限界かな

いまだやりこみを続けていたMGSPWですが
恐らくもうすぐ挫折の見込みと成りそうです(泣)

やっぱり髑髏4つの壁は厳しい!

特にヘリ戦はミサイルが建物の中まで飛んでくるわ
随伴兵の装備もロケット砲やらショットガンに狙撃銃まで
髑髏がひとつ増えるだけでこうも違う物なのかと・・

攻略法が解っていてその通りにやっても
小さなミスひとつで即死するほど高威力なミサイルの雨にさらされ

オマケに戦車やヘリと戦うとヘタッピな私は時間食うので
やり直しが続くとへし折れそうに成るんですよね

今回の髑髏4つ以上のヘリや戦車装甲車の難易度は
凄腕では無い単なるゲーム好きが普通にクリアできそうな
従来のメタルギア難易度では無いみたいです

髑髏3つまでの戦車やヘリは武器開発でかなりどうにかできるのですが
4つ以上はやはり随伴兵の持つ武器と連携がネックとなって
過去のMGSシリーズをノーマルクリア出来る程度の腕前では
無理とまでは行かなくても相当の忍耐と気力と時間が必要と成るでしょう

もし苦痛に感じ始めたらそこで辞めるのも手かもしれません

実の所、私もそろそろ殺され続けるのに飽きてきました(笑)
でも、ヘタッピなりに頑張ったんですよ~!

本編のメインオプスクリアは当然の事5章もクリアしてますし
グスタフ砲や機関銃は最高ランク開発済みだしRPGやロケット砲も星4つ
レーションもボンカレーも最高ランクにして回復アイテムも十分に有ります
服もメット付のガンドレスを手に入れて有りますし

AI兵器も二式、改、と全て倒して秘密のテープも回収済み!

ステルス的な対人ミッションは随分敷居が低くてスイスイ進みますし
AI兵器もコツと安全地帯がわかってきたのでそれなりに楽に倒せます

後は全部のミッションをクリアしカズとデートするだけですよ!(笑)

しかし・・・

戦車、装甲車、ヘリとの闘いは、どうにかしてと思うほど難易度高くて
兵士無力化するのはフルトン足りずヘリは特に発見されやすい
不足を補うべきフルトン地雷は思うように踏んでくれないですし
倒れた兵士のそばに設置して銃で撃ってフルトン節約とかもしますけど

ヘリのミサイルなんぞスニーキングスーツなら一撃即死
ガンドレスでもうっかりしてると随伴兵との連携でやっぱり瞬殺
頑張って時間かけて随伴兵フルトンしでてこなくなっても

小さなミスがミサイルで即死に繋がるという・・・
今までも難易度設定の高難易度を選べばそう言うのも有りましたが
難易度設定無しで出すならもう少しやわに作って欲しかったです

その上、この3つとの戦いがクリア後に嫌に成るほど追加されていって
似たような兵器ばかりで兵器の威力と硬さ兵士の装備が違うだけ
アウターオプスの兵器を集めさせたいのでしょうが、ちょっと辟易します

こう言う理不尽さが無いのがメタルギアを好きな最大の理由だったので
今回のこの仕様はちょっと残念・・やっぱり難易度設定は欲しかったです

この髑髏4つからがハードやエクストリームだと言う事なんでしょうけど

私を含めた一部のへタッピさんが
ここから先を遊べないのは悲しい事では有りますね。

長々と愚痴りましたが、面白かったですし夢中にも成りました
良いゲームでもあるし楽しい時間であったことは確かですし
買ったことに後悔もありません、売る気も無いです(笑)

もうすこし頑張ってどうにも成らなかったら
アクション下手でもどうにかできる戦ヴァル2のやりこみ要素に戻ります

でも本当は、何とかしてカズとデートしたい~!(笑)
今日は雨降りも手伝ってドンヨリとした気分が離れず
どうにもモチベーションの上がらない日でしたが

こんな時は上手い物を食べるに限ります
人間どんなにドンヨリとしていても腹は減るので
せめて、ご飯くらいは満足したい!と思ったからですが

いつもの如く鍋いっぱいにカレーを作りまして

ご飯を沢山炊いて腹に流し込みカレーを堪能しました(笑)
2010-05-09 12:30

どうにもね

最近どうにも新しい絵を描く気がしなくて困ってます。

ゲームもひと段落しまして面白かったんですけど
以前なら燃えに燃えてゲームの絵を描いたりしていたのに
どうも、何もする気がせずチマチマとゲームのやりこみをしています
でも、やりこみも作業的に成っちゃってあんまり面白くない感じ

のめり込めてないけど、してると気が紛れるからしてるだけみたいな
そして、そんな事して時間潰してると絵を描く時間が無い・・

悪循環だ(笑)

闘志も性欲も湧き出さない持て余さない枯れ果てた精神状態
春の美しい新緑とは裏腹にドンヨリとした私です。

仕事してないせいかも知れませんが中々見つかりません
技術の無いおっさんには辛い時代ですね(笑)
2010-05-07 12:16

ようやく?

今週のヒーローマンは鬱展開ですがいい感じでした
特にベントン先生が大人的落ち着きを見せていて頼りないけど良い感じ
と言うか、自分の気持ちの切り替えができたと言うべきでしょうか?

スーパーマンとかアイアンマンの様なスーパーヒーロー物として見ない事
ヒーローのヒーロー様が違うリアル展開ヒーロー物として見ましょう
アメコミ作家が原作で80年代アメリカンヒーローを期待してたので
こうもリアル展開とは思ってなかったと言うのも有りますか・・

ともあれ、いいかげんリナを着替えさせてあげてください
何時までもチア服ではあんまりなような気がします(笑)

え、男ですが・・男は7日くらい着替えなくても平気です
でも臭いから入浴して下着は替えてね(笑)

それはそれとして、メタルギアは2回目のエンディングを見ました
2週目ではなく2回目なのはやった人にしか解らない(笑)

どうやら今度こそそ本当に終わりの様子です
ゲーム内容的にはまだ色々遊べそうな雰囲気ですが
私の腕前で集められる武器とアイテムはこのくらいかもしれません

髑髏4つ以上の中ボス戦の戦車や装甲車ヘリの硬さと兵器の威力
随伴する兵隊の連携はもう私のどうにかできるレベルではないです(笑)
むしろAIメカのボスキャラの方がまだ勝てそうなのは気のせい?

個人的に凄く面白かったですが
私の技量敵問題から100時間程度で終る事になりそうです

このゲームは従来のMGSと違い周回と言う要素は無く
追加ミッションでドンドン難易度が上がるみたいですが
残念ながら、もう私には付いていけないレベルです

後は人員のレベルを上げてもっと強い武器を開発するしかないですので
もう少し続けてどうにも成らないようなら諦めます(笑)

でも、戦ヴァル2と続けてゲームを遊びすぎて目がおかしいので
暫くはゲームをお休みしますけどね!
2010-05-05 13:11

帰還報告

ようやくメタルギアソリッドピースウォーカーがひと落ち着きしました。
いや、29日に届いてからご飯もろくに食べないで熱中してしまった(笑)

とりあえず、1週は完了して今2週目なのですが
2週目はとにかく敵の難易度が上昇してそろそろ限界かなと
アクションゲームは好きなんですがヘタッピなので
1週出来ただけで良しとしましょう

個人的感想としてはボス戦の難易度は過去最高だった気がします
小ボスも中ボスもそしてラスボスも異様に強くて
今回は最初に選べる難易度も無くて辛かったです・

反面、対人的なミッションは過去最高に楽で楽しめました
こう言うのばかりだと良いのにな~(笑)
2010-04-29 16:50

ピースウォーカー

今日はメタルギアの最新作ピースウォーカーの発売日

でもアマゾンで買ったので届くのは早くても明日か明後日
痺れが切れそうな感じでソワソワしてしまいますが我慢です。

実の所、戦ヴァル2のミッションがまだ嫌になるほど残ってるので(笑)
待つ事に苦労は無い感じですが早く遊びたい事に変わりは無いですし

早く届かないかな~!

新しい絵も描きたいんですが当分はゲーム漬けに成りそうです(笑)

ん?玄関のチャイムが鳴っている・・・・まさか、これはまさか!

キタァァァァァァァァァァァァァ~!MGSPWキター!!!!

で、現在インスコ中、さあ・・眠れない夜の始まりだ!!
2010-04-28 18:29

お堅い話(笑)

昨日はモラルとか小難しい話をしてしまいましたが
私はそんな折り目正しい人間じゃないのでちょっと反省

でも、ああいう恥ずかしい事はしないほうが良いことも確かです

模写は悪いことじゃないし自分のレベルを上げられる事も多いです
でもね、公の場所に出すなら模写と表記くらいはしておきましょう
せめて、「○○さんの絵を参考にしました」くらいは入れましょうよ(笑)

2年前の私なら「自己責任だ、恥かくのは自分だよ」で終わりでしたが

この数年は薄汚い人間の有様を幾度か見ることがありまして
ちょっと潔癖症気味になっているのかもしれません

或いは人間不信か・・・

でも、世の中に入るんですよ「自称御偉い方々」と言う人種が(笑)

「私は沢山苦労をしてきた素晴らしい人間」と自分で言える人たちが
この数年母を見る為とは言え、その人達の相手をして疲れてるんですね
その人達のように苦労したとは言いませんが「うんざり」しました・・・

普段なら笑い飛ばせるような事でもイライラしちゃう(笑)
忍耐とか寛容と言った心の在庫が切れかかっているのでしょう

こんな時は美味しいご飯を作って食べるに限る!

こう言う事を話していると「奇麗事」という人もいるでしょうが
奇麗事だけで事が済んでしまえば円満解決で良いじゃないですか
「汚い物を見知っていること」=「偉い」じゃあないと思いますからね
2010-04-27 17:42

絵を描く者として

今日ちょっと「う~ん」と悪い意味で悩む物を見てしまいました

某イラストSNSでの事なんですが・・・
とある理由で普段なら興味範疇外な内容の絵を見たんですが
その絵を描いてる人のブックマークにそっくりなポーズの絵が・・・

背景等色々は変えて有りますがポーズが余りにもそのままで
キャプションには彫刻がモデルとか真似じゃない事を強調しあって

他人の絵で塗り絵とかもしてて、そう言うときはイメレスは使ってるのに
ブックマークしてるその絵にイメレスは無かったんですよね・・(笑)

まあ、絵などと言う物は模写や真似から入る人も多いですし
練習と言う意味では、こう言う事を駄目とは言えません
個人的にやる分には写真模写も他人の絵の模写もOKだと思いますし
「模写です」「参考にしました」等一言付ければ済む話です
あからさまな物でなければ程度によってはOKでしょう

しかし、この人の場合場所や状況を考えると余りにもあからさまで・・
しかも事故のオリジナル性を強調しているかのようなキャプション付き

この人はこんなことして恥ずかしくないのだろうかと思いました

絵を描く上でもモラルは大切にしたいですね(笑)
2010-04-26 18:12

竹の子ご飯!

この前造った竹の子の煮物を食べ終わったのですが
炊いた時の汁が残っていまして今日はこれを再利用して

他にも色々具財を混ぜつつ竹の子ご飯を作りました。
追加具財はニンジン、鳥の手羽元、ゴボウ、椎茸、等と
風味の追加に煮干と醤油を加えてドーンと大量に4合作りました

とりあえず、今日は炊き立てを冷奴や味噌汁と共に食べまして

この後数日は、残った分を楽しむつもりです。

炊き込みご飯は出来立ても美味しいですが
冷えてからがたまらなく美味いんで

熱いお茶を一緒に飲みながら冷えたのを食べる至福の時間!

駄目だ、涎出てきた(笑)
2010-04-25 18:50

気に成る事

何と言うか、この所妙に目に付くと言いますか・・気に成る事が

Chixi退会したりログイン3日以上してなかったりとかする人が
やたらと目に付くような気がします・・・

レスくれた人の中にも退会宣言してる人とか居たりしてるので

全体としては少ないでしょうが自分の周りにも
そう言う人が増えている気が・・・・う~ん・・・・

私はゆるゆるとして居心地いいのですが
そうでない人も意外と要るのかもしれませんね

杞憂であって欲しいものです。
2010-04-24 19:51

竹の子の煮物

昨日の事ですが、スーパーで竹の子の生が見切りで安くなってて
悩みましたが購入し家で茹で上げて煮物にしました

昨日の作りたても美味しかったですが一日経過し
味が中まで滲みていて凄く美味しくなってました
水煮も買って有ったのですがやはり生から作った方が美味しいです

手作りと言えば、この数年梅干を作っていないので
今年こそは梅干を大量に漬け込みたいと思いますね

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