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2010-05-13 18:30
数えてみたら
今日何となく数えてみたらMGSPWの戦車、装甲車、ヘリのミッションは
何とその数40以上!本編もあわせて200弱くらいのミッションですが
そのうちの40以上がこの辛い苦行でひしめいていると言う(笑)
それでも地味にクリアして言った私ですが・・又出た・・
このゲームの難易度は髑髏数表示で5つが最高なんですが
いわゆるボスキャラには髑髏5つでも赤いバージョンが有ったので
出ないで欲しいなとは思ってましたが出ましたよ
赤いが髑髏5つ・・しかも、一番厄介なヘリで・・・
私はMGSシリーズを今日まで長く遊んで来ましたし楽しんできましたが
初めて「もういい、満腹です」と思ってしまいました(笑)
ちなみに、数えてみたら純粋な本編である
ストーリーミッションの総数は33ミッション・・・
戦車、装甲車、ヘリの総数の方が本編よりも多いんですよ(笑)
しかも本編内でも戦うので、その内3つは戦車、装甲車、ヘリ(笑)
やりこみ要素って何なんでしょうと考えさせられました・・・
29日に届いて5日まで食べる事もソコソコに夢中で遊び本編を終了させ
エンディングを堪能してエクストラオプスというミッションに突入した時は
こんな気持ちになるとは思わなかったですわ・・・
まあ、私の事ですから愚痴りながらも続けてそうなきもしますが
日記読み返すと戦車ミッションが進むほどネガティブに!(笑)
2010-05-12 17:49
決断!
昨日の続きでMGSPWの話です
今日はひとつの決断してPWに望みました
メタルギアと言うゲームはステルスアクションがメインなので
見つからずに隠れて進むゲームだけに敵を殺さない方法もあるのですが
昨日も日記で触れたようにどうにも先に進めなくなってきたので
戦車、装甲車、ヘリの髑髏4つ以上との戦いでは
随伴兵等の敵兵士を殺して進む事にしました!
本腰入れて敵と向き合うのは久しぶりですが
重装備と回復アイテムで武装しまくってソコソコ戦車やヘリも倒せます
まあ、ゲームの趣旨から行くと残念では有りますが
ヘタッピには仕方の無い事と諦めましょう(笑)
しかし、戦うときは戦車や装甲車がメタルギアと同じくらい硬いのに
鹵獲して自分の部隊で使用するときは随分よわっちくて
アウターオプスでボロボロに成って帰ってくるのは納得いかない(涙)
これで何とか全ミッションクリアできると良いのだが・・・
2010-05-11 23:59
限界かな
いまだやりこみを続けていたMGSPWですが
恐らくもうすぐ挫折の見込みと成りそうです(泣)
やっぱり髑髏4つの壁は厳しい!
特にヘリ戦はミサイルが建物の中まで飛んでくるわ
随伴兵の装備もロケット砲やらショットガンに狙撃銃まで
髑髏がひとつ増えるだけでこうも違う物なのかと・・
攻略法が解っていてその通りにやっても
小さなミスひとつで即死するほど高威力なミサイルの雨にさらされ
オマケに戦車やヘリと戦うとヘタッピな私は時間食うので
やり直しが続くとへし折れそうに成るんですよね
今回の髑髏4つ以上のヘリや戦車装甲車の難易度は
凄腕では無い単なるゲーム好きが普通にクリアできそうな
従来のメタルギア難易度では無いみたいです
髑髏3つまでの戦車やヘリは武器開発でかなりどうにかできるのですが
4つ以上はやはり随伴兵の持つ武器と連携がネックとなって
過去のMGSシリーズをノーマルクリア出来る程度の腕前では
無理とまでは行かなくても相当の忍耐と気力と時間が必要と成るでしょう
もし苦痛に感じ始めたらそこで辞めるのも手かもしれません
実の所、私もそろそろ殺され続けるのに飽きてきました(笑)
でも、ヘタッピなりに頑張ったんですよ~!
本編のメインオプスクリアは当然の事5章もクリアしてますし
グスタフ砲や機関銃は最高ランク開発済みだしRPGやロケット砲も星4つ
レーションもボンカレーも最高ランクにして回復アイテムも十分に有ります
服もメット付のガンドレスを手に入れて有りますし
AI兵器も二式、改、と全て倒して秘密のテープも回収済み!
ステルス的な対人ミッションは随分敷居が低くてスイスイ進みますし
AI兵器もコツと安全地帯がわかってきたのでそれなりに楽に倒せます
後は全部のミッションをクリアしカズとデートするだけですよ!(笑)
しかし・・・
戦車、装甲車、ヘリとの闘いは、どうにかしてと思うほど難易度高くて
兵士無力化するのはフルトン足りずヘリは特に発見されやすい
不足を補うべきフルトン地雷は思うように踏んでくれないですし
倒れた兵士のそばに設置して銃で撃ってフルトン節約とかもしますけど
ヘリのミサイルなんぞスニーキングスーツなら一撃即死
ガンドレスでもうっかりしてると随伴兵との連携でやっぱり瞬殺
頑張って時間かけて随伴兵フルトンしでてこなくなっても
小さなミスがミサイルで即死に繋がるという・・・
今までも難易度設定の高難易度を選べばそう言うのも有りましたが
難易度設定無しで出すならもう少しやわに作って欲しかったです
その上、この3つとの戦いがクリア後に嫌に成るほど追加されていって
似たような兵器ばかりで兵器の威力と硬さ兵士の装備が違うだけ
アウターオプスの兵器を集めさせたいのでしょうが、ちょっと辟易します
こう言う理不尽さが無いのがメタルギアを好きな最大の理由だったので
今回のこの仕様はちょっと残念・・やっぱり難易度設定は欲しかったです
この髑髏4つからがハードやエクストリームだと言う事なんでしょうけど
私を含めた一部のへタッピさんが
ここから先を遊べないのは悲しい事では有りますね。
長々と愚痴りましたが、面白かったですし夢中にも成りました
良いゲームでもあるし楽しい時間であったことは確かですし
買ったことに後悔もありません、売る気も無いです(笑)
もうすこし頑張ってどうにも成らなかったら
アクション下手でもどうにかできる戦ヴァル2のやりこみ要素に戻ります
でも本当は、何とかしてカズとデートしたい~!(笑)
2010-05-10 20:11
カレー搭載二足歩行!
今日は雨降りも手伝ってドンヨリとした気分が離れず
どうにもモチベーションの上がらない日でしたが
こんな時は上手い物を食べるに限ります
人間どんなにドンヨリとしていても腹は減るので
せめて、ご飯くらいは満足したい!と思ったからですが
いつもの如く鍋いっぱいにカレーを作りまして
ご飯を沢山炊いて腹に流し込みカレーを堪能しました(笑)
2010-05-09 12:30
どうにもね
最近どうにも新しい絵を描く気がしなくて困ってます。
ゲームもひと段落しまして面白かったんですけど
以前なら燃えに燃えてゲームの絵を描いたりしていたのに
どうも、何もする気がせずチマチマとゲームのやりこみをしています
でも、やりこみも作業的に成っちゃってあんまり面白くない感じ
のめり込めてないけど、してると気が紛れるからしてるだけみたいな
そして、そんな事して時間潰してると絵を描く時間が無い・・
悪循環だ(笑)
闘志も性欲も湧き出さない持て余さない枯れ果てた精神状態
春の美しい新緑とは裏腹にドンヨリとした私です。
仕事してないせいかも知れませんが中々見つかりません
技術の無いおっさんには辛い時代ですね(笑)
2010-05-07 12:16
ようやく?
今週のヒーローマンは鬱展開ですがいい感じでした
特にベントン先生が大人的落ち着きを見せていて頼りないけど良い感じ
と言うか、自分の気持ちの切り替えができたと言うべきでしょうか?
スーパーマンとかアイアンマンの様なスーパーヒーロー物として見ない事
ヒーローのヒーロー様が違うリアル展開ヒーロー物として見ましょう
アメコミ作家が原作で80年代アメリカンヒーローを期待してたので
こうもリアル展開とは思ってなかったと言うのも有りますか・・
ともあれ、いいかげんリナを着替えさせてあげてください
何時までもチア服ではあんまりなような気がします(笑)
え、男ですが・・男は7日くらい着替えなくても平気です
でも臭いから入浴して下着は替えてね(笑)
それはそれとして、メタルギアは2回目のエンディングを見ました
2週目ではなく2回目なのはやった人にしか解らない(笑)
どうやら今度こそそ本当に終わりの様子です
ゲーム内容的にはまだ色々遊べそうな雰囲気ですが
私の腕前で集められる武器とアイテムはこのくらいかもしれません
髑髏4つ以上の中ボス戦の戦車や装甲車ヘリの硬さと兵器の威力
随伴する兵隊の連携はもう私のどうにかできるレベルではないです(笑)
むしろAIメカのボスキャラの方がまだ勝てそうなのは気のせい?
個人的に凄く面白かったですが
私の技量敵問題から100時間程度で終る事になりそうです
このゲームは従来のMGSと違い周回と言う要素は無く
追加ミッションでドンドン難易度が上がるみたいですが
残念ながら、もう私には付いていけないレベルです
後は人員のレベルを上げてもっと強い武器を開発するしかないですので
もう少し続けてどうにも成らないようなら諦めます(笑)
でも、戦ヴァル2と続けてゲームを遊びすぎて目がおかしいので
暫くはゲームをお休みしますけどね!
2010-05-05 13:11
帰還報告
ようやくメタルギアソリッドピースウォーカーがひと落ち着きしました。
いや、29日に届いてからご飯もろくに食べないで熱中してしまった(笑)
とりあえず、1週は完了して今2週目なのですが
2週目はとにかく敵の難易度が上昇してそろそろ限界かなと
アクションゲームは好きなんですがヘタッピなので
1週出来ただけで良しとしましょう
個人的感想としてはボス戦の難易度は過去最高だった気がします
小ボスも中ボスもそしてラスボスも異様に強くて
今回は最初に選べる難易度も無くて辛かったです・
反面、対人的なミッションは過去最高に楽で楽しめました
こう言うのばかりだと良いのにな~(笑)
2010-04-29 16:50
ピースウォーカー
今日はメタルギアの最新作ピースウォーカーの発売日
でもアマゾンで買ったので届くのは早くても明日か明後日
痺れが切れそうな感じでソワソワしてしまいますが我慢です。
実の所、戦ヴァル2のミッションがまだ嫌になるほど残ってるので(笑)
待つ事に苦労は無い感じですが早く遊びたい事に変わりは無いですし
早く届かないかな~!
新しい絵も描きたいんですが当分はゲーム漬けに成りそうです(笑)
ん?玄関のチャイムが鳴っている・・・・まさか、これはまさか!
キタァァァァァァァァァァァァァ~!MGSPWキター!!!!
で、現在インスコ中、さあ・・眠れない夜の始まりだ!!
2010-04-28 18:29
お堅い話(笑)
昨日はモラルとか小難しい話をしてしまいましたが
私はそんな折り目正しい人間じゃないのでちょっと反省
でも、ああいう恥ずかしい事はしないほうが良いことも確かです
模写は悪いことじゃないし自分のレベルを上げられる事も多いです
でもね、公の場所に出すなら模写と表記くらいはしておきましょう
せめて、「○○さんの絵を参考にしました」くらいは入れましょうよ(笑)
2年前の私なら「自己責任だ、恥かくのは自分だよ」で終わりでしたが
この数年は薄汚い人間の有様を幾度か見ることがありまして
ちょっと潔癖症気味になっているのかもしれません
或いは人間不信か・・・
でも、世の中に入るんですよ「自称御偉い方々」と言う人種が(笑)
「私は沢山苦労をしてきた素晴らしい人間」と自分で言える人たちが
この数年母を見る為とは言え、その人達の相手をして疲れてるんですね
その人達のように苦労したとは言いませんが「うんざり」しました・・・
普段なら笑い飛ばせるような事でもイライラしちゃう(笑)
忍耐とか寛容と言った心の在庫が切れかかっているのでしょう
こんな時は美味しいご飯を作って食べるに限る!
こう言う事を話していると「奇麗事」という人もいるでしょうが
奇麗事だけで事が済んでしまえば円満解決で良いじゃないですか
「汚い物を見知っていること」=「偉い」じゃあないと思いますからね
2010-04-27 17:42
絵を描く者として
今日ちょっと「う~ん」と悪い意味で悩む物を見てしまいました
某イラストSNSでの事なんですが・・・
とある理由で普段なら興味範疇外な内容の絵を見たんですが
その絵を描いてる人のブックマークにそっくりなポーズの絵が・・・
背景等色々は変えて有りますがポーズが余りにもそのままで
キャプションには彫刻がモデルとか真似じゃない事を強調しあって
他人の絵で塗り絵とかもしてて、そう言うときはイメレスは使ってるのに
ブックマークしてるその絵にイメレスは無かったんですよね・・(笑)
まあ、絵などと言う物は模写や真似から入る人も多いですし
練習と言う意味では、こう言う事を駄目とは言えません
個人的にやる分には写真模写も他人の絵の模写もOKだと思いますし
「模写です」「参考にしました」等一言付ければ済む話です
あからさまな物でなければ程度によってはOKでしょう
しかし、この人の場合場所や状況を考えると余りにもあからさまで・・
しかも事故のオリジナル性を強調しているかのようなキャプション付き
この人はこんなことして恥ずかしくないのだろうかと思いました
絵を描く上でもモラルは大切にしたいですね(笑)
2010-04-26 18:12
竹の子ご飯!
この前造った竹の子の煮物を食べ終わったのですが
炊いた時の汁が残っていまして今日はこれを再利用して
他にも色々具財を混ぜつつ竹の子ご飯を作りました。
追加具財はニンジン、鳥の手羽元、ゴボウ、椎茸、等と
風味の追加に煮干と醤油を加えてドーンと大量に4合作りました
とりあえず、今日は炊き立てを冷奴や味噌汁と共に食べまして
この後数日は、残った分を楽しむつもりです。
炊き込みご飯は出来立ても美味しいですが
冷えてからがたまらなく美味いんで
熱いお茶を一緒に飲みながら冷えたのを食べる至福の時間!
駄目だ、涎出てきた(笑)
2010-04-25 18:50
気に成る事
何と言うか、この所妙に目に付くと言いますか・・気に成る事が
Chixi退会したりログイン3日以上してなかったりとかする人が
やたらと目に付くような気がします・・・
レスくれた人の中にも退会宣言してる人とか居たりしてるので
全体としては少ないでしょうが自分の周りにも
そう言う人が増えている気が・・・・う~ん・・・・
私はゆるゆるとして居心地いいのですが
そうでない人も意外と要るのかもしれませんね
杞憂であって欲しいものです。
2010-04-24 19:51
竹の子の煮物
昨日の事ですが、スーパーで竹の子の生が見切りで安くなってて
悩みましたが購入し家で茹で上げて煮物にしました
昨日の作りたても美味しかったですが一日経過し
味が中まで滲みていて凄く美味しくなってました
水煮も買って有ったのですがやはり生から作った方が美味しいです
手作りと言えば、この数年梅干を作っていないので
今年こそは梅干を大量に漬け込みたいと思いますね
2010-04-20 19:19
ふう、一息ついた~!
長い戦いの末に本日ようやく戦ヴァル2の1週目をクリア!
4月に入ってからのめり込みすぎて軽く慢性ドライアイ状態でしたが
ようやくクリアして一息つきました!!
ネタバレはしませんが想像を遥かに超えて面白かったです
正直、学園物と言う設定とキャラ設定見た時は
「ん~?」
とか言う状態が続きましたが予想をいい意味で裏切られ嬉しい悲鳴
非常に楽しくもあり、長く苦しくもある戦いの時間でした
セーブデータによると約150時間ほど遊んでますが
セーブせずにやり直した事もかなり多いので実際はそれ以上!
2週目も追加満載でまだまだ遊べそうです
でも、5月からはメタルギアですけどね・・・(笑)
仕事探しも頑張らないと
2010-04-13 18:26
桜吹雪
今日はちょっと歩きで近場の本屋まで行ったのですが
その途中に通る川縁の道沿いに桜の木が沢山植わっているのですが
昨日からの大雨の名残りの強い風で花びらが舞い散り桜吹雪状態!
道には桜の花びらがじゅうたんの様に敷き詰められていて
気持ちの良いお花見状態で本屋までの道行きを楽しみました。
去年、まだ母が生きている頃に来年は一緒に花見をしようと
約束していた事が思い出されます・・
その約束は叶いませんでしたがこれを見たら大喜びしたでしょう
殺伐としがちな近頃の私には良い癒しになりました。
写真とっておけば良かったな(笑)
2010-04-12 21:04
土砂降り
私の住んでる兵庫県一部地域では今日というか昨日の深夜から
凄い雨が降ってまして雨音が「ドドドドドドドド」てな感じで降ってました
そんな雨降りだというのに私は外せない用事の為に外出しまして
いや、それだけなら大した事無いのですが・・トラブルです
ちょっとした事を尋ねる為に開けた窓が閉まらなくなりまして
運転席の窓が開いた状態で窓が閉まるまで車の運転です(笑)
何とか閉まりましたがもうこのパワーウインド嫌です・・・
大昔みたいな手動式の回天ハンドル方が好きなんですけどね
何せ信頼度が半端なく上ですから(笑)
風邪引かないようにして早めに寝ましょうか・・・
それはそれとして、戦ヴァル2はそれなりに進んで今は8月!
水着イベントも見ましたし学園要素もそれなりに進展ですね
一部ツンデレ化した方もいらっしゃるご様子だったり
しかし、主人公は結構モテモテな感じで人気が有るんですが
一番美味しい所を副主人公に持っていかれているような・・・?
それはそれとして、気分転換に久々PSPメタルギアの体験版をしたら
操作が戦ヴァルとごっちゃになって危うく死に掛けました(笑)
そんな訳で、当分は新しい絵を描けそうに無いかもしれない感じです・・
2010-04-09 17:57
散髪
今日は散髪に行きまして頭すっきりさせてきました。
めんどくさがりなので中々行かないのですが気分転換にもいいですし
ちょっと人に会う用事も有るので身だしなみ的な意味で切っておく事に
この所ちょっとイライラが出易いのでこう言う気分転換も必要ですね
全然絵も描いてないですし・・そろそろ何か描きたい様な気もしますが
ま、焦らないでおきましょうか・・・
2010-04-08 15:12
ムックが出るとな?
R.O.Dと言うアニメのBD-BOXを買いまして
めでたく昨日に届いたのですが、ありゃビックリなチラシが入ってました
R.O.DはOVAにTVシリーズとそれなりに人気があったにもかかわらず
今までムックの類が一切出ておらず資料と言えば雑誌の切り抜きのみ
しかし、豪華資料本がついに出るそうで大喜び!
正直、BD-BOXより嬉しいですわ(笑) イヤマジで!!
チラシだけで終らない事を祈りたい物です・・・
意外とあるパターンですからね~!
それはそれとして、戦ヴァル2の遊びすぎで目が痛いです(笑)
昨日の夜は目まで霞んじゃって・・歳かな?
そんな事に喜んでいたら、別ゲーですが面白いニュースも見まして
PSPのメタルギア新作がモンハンとコラボするそうで
メタルギアのシステムでモンスター相手に狩りが出来るそうです(笑)
メタルギアソリッド3でも動物をしとめて食事にするシステムはありまして
このシステムでハンティングゲームとかあったら楽しいと思っていましたが
考えていたのは、あくまでも熊とか虎とか狼とかサイや象と言った
極普通の現実二存在する動物で想像していただけの事だったので
モンスターを相手に面白かったりするのでしょうかね?
まあ、メタルギアと戦うのと変わらない気もしますけどね(笑)
ちなみに私はモンハンは一切した事が有りません・・
何となく面白そうなんですが買う気がしないという(笑)
ファンタジーよりミリタリーの方が自分に無い要素だから好きなのか?
色んな意味で当分仕事探しの合間の時間潰しには困らなさそうです
ゲームのし過ぎで求職活動に支障が出ないようにしないとね・・
2010-04-06 17:28
戦ヴァル2
今年の初めに個人的に色んな意味で不幸な事が沢山あって
購入以来、半ば積みゲーと貸していた戦ヴァル2が進み始めました。
少し前まで、ゲーム内と現実がリンクするような進み具合でしたが
今は5月まで到達しようやく現実を追い越しました(笑)
士官学校と戦場の掛け持ちと言う中途半端な設定で
発売前はどうなるのだろうかと不安でしたが
キャラの個性とゲームの面白さが設定的な不備を補ってる感じです
前作は最高に面白かったので今作もラストに向け盛り上がって欲しい
辛い現実から逃れる一時の現実逃避・・逃避するなと言う無かれ
一時の逃避あるから日々続く現実にも立ち向かえるのよ(笑)
勿論、現実無視して逃避し続けてはいけないけどね。
2010-04-04 17:54
イライラ
人間の記憶域はシナプスと呼ばれる神経網の活動で
脳内に蓄積された各記憶が連動して過去を思い出せるわけですが
不思議な物で嫌な事は何時までも脳内に残ります
脳は印象の強い出来事を優先的に記憶する用に出来ているからで
この為、忘れていたような事でも体験した嫌な事をきっかけに
連鎖的に記憶保存領域へのシナプス回路が繋がる事で
それらの記憶を芋づる式に幾つも思い出してしまうのは
人間としての仕様なのでどうしようもない訳ですが
私の場合中途半端に記憶力が良い事も災いして
自分でもゲンナリするくらい嫌な事は何時までも消えません
ひとつ嫌な事が有ると寝られなくなる事もしばしばです。
自分ではコントロールできないこの記憶のつながりと連鎖反応は
仕様とは言え、どうにかできない物なのでしょうかね(笑)
母の死とそれに纏わる色々な事は私の中の暗い部分の保存領域を
容赦なくこじ開けて1月からこっちイライラし無い日はありません。
現実逃避的にゲームをして上手く忘れられているつもりでも
闇はいつもそこにあるわけで視界から外しても無くなってはいない
だからこそ、律して自分を保たないといけません
ゴッドオブウォーⅢ買ってストレス解消でもしたいですけど
ROD買ったので無駄遣いは控えないといけないですし(笑)
何処かに金の架からない娯楽は無いのでしょうかね~
金を稼いでストレス解消をして一刻も早く
いつものレオタード好きな変態紳士な自分に戻らないと
心の闇に押しつぶされちゃいそうです・・・
戦ヴァル2でもして心を和ませよう・・
テキハミナゴロシダ!(笑)
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数えてみたら
何とその数40以上!本編もあわせて200弱くらいのミッションですが
そのうちの40以上がこの辛い苦行でひしめいていると言う(笑)
それでも地味にクリアして言った私ですが・・又出た・・
このゲームの難易度は髑髏数表示で5つが最高なんですが
いわゆるボスキャラには髑髏5つでも赤いバージョンが有ったので
出ないで欲しいなとは思ってましたが出ましたよ
赤いが髑髏5つ・・しかも、一番厄介なヘリで・・・
私はMGSシリーズを今日まで長く遊んで来ましたし楽しんできましたが
初めて「もういい、満腹です」と思ってしまいました(笑)
ちなみに、数えてみたら純粋な本編である
ストーリーミッションの総数は33ミッション・・・
戦車、装甲車、ヘリの総数の方が本編よりも多いんですよ(笑)
しかも本編内でも戦うので、その内3つは戦車、装甲車、ヘリ(笑)
やりこみ要素って何なんでしょうと考えさせられました・・・
29日に届いて5日まで食べる事もソコソコに夢中で遊び本編を終了させ
エンディングを堪能してエクストラオプスというミッションに突入した時は
こんな気持ちになるとは思わなかったですわ・・・
まあ、私の事ですから愚痴りながらも続けてそうなきもしますが
日記読み返すと戦車ミッションが進むほどネガティブに!(笑)
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決断!
今日はひとつの決断してPWに望みました
メタルギアと言うゲームはステルスアクションがメインなので
見つからずに隠れて進むゲームだけに敵を殺さない方法もあるのですが
昨日も日記で触れたようにどうにも先に進めなくなってきたので
戦車、装甲車、ヘリの髑髏4つ以上との戦いでは
随伴兵等の敵兵士を殺して進む事にしました!
本腰入れて敵と向き合うのは久しぶりですが
重装備と回復アイテムで武装しまくってソコソコ戦車やヘリも倒せます
まあ、ゲームの趣旨から行くと残念では有りますが
ヘタッピには仕方の無い事と諦めましょう(笑)
しかし、戦うときは戦車や装甲車がメタルギアと同じくらい硬いのに
鹵獲して自分の部隊で使用するときは随分よわっちくて
アウターオプスでボロボロに成って帰ってくるのは納得いかない(涙)
これで何とか全ミッションクリアできると良いのだが・・・
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限界かな
恐らくもうすぐ挫折の見込みと成りそうです(泣)
やっぱり髑髏4つの壁は厳しい!
特にヘリ戦はミサイルが建物の中まで飛んでくるわ
随伴兵の装備もロケット砲やらショットガンに狙撃銃まで
髑髏がひとつ増えるだけでこうも違う物なのかと・・
攻略法が解っていてその通りにやっても
小さなミスひとつで即死するほど高威力なミサイルの雨にさらされ
オマケに戦車やヘリと戦うとヘタッピな私は時間食うので
やり直しが続くとへし折れそうに成るんですよね
今回の髑髏4つ以上のヘリや戦車装甲車の難易度は
凄腕では無い単なるゲーム好きが普通にクリアできそうな
従来のメタルギア難易度では無いみたいです
髑髏3つまでの戦車やヘリは武器開発でかなりどうにかできるのですが
4つ以上はやはり随伴兵の持つ武器と連携がネックとなって
過去のMGSシリーズをノーマルクリア出来る程度の腕前では
無理とまでは行かなくても相当の忍耐と気力と時間が必要と成るでしょう
もし苦痛に感じ始めたらそこで辞めるのも手かもしれません
実の所、私もそろそろ殺され続けるのに飽きてきました(笑)
でも、ヘタッピなりに頑張ったんですよ~!
本編のメインオプスクリアは当然の事5章もクリアしてますし
グスタフ砲や機関銃は最高ランク開発済みだしRPGやロケット砲も星4つ
レーションもボンカレーも最高ランクにして回復アイテムも十分に有ります
服もメット付のガンドレスを手に入れて有りますし
AI兵器も二式、改、と全て倒して秘密のテープも回収済み!
ステルス的な対人ミッションは随分敷居が低くてスイスイ進みますし
AI兵器もコツと安全地帯がわかってきたのでそれなりに楽に倒せます
後は全部のミッションをクリアしカズとデートするだけですよ!(笑)
しかし・・・
戦車、装甲車、ヘリとの闘いは、どうにかしてと思うほど難易度高くて
兵士無力化するのはフルトン足りずヘリは特に発見されやすい
不足を補うべきフルトン地雷は思うように踏んでくれないですし
倒れた兵士のそばに設置して銃で撃ってフルトン節約とかもしますけど
ヘリのミサイルなんぞスニーキングスーツなら一撃即死
ガンドレスでもうっかりしてると随伴兵との連携でやっぱり瞬殺
頑張って時間かけて随伴兵フルトンしでてこなくなっても
小さなミスがミサイルで即死に繋がるという・・・
今までも難易度設定の高難易度を選べばそう言うのも有りましたが
難易度設定無しで出すならもう少しやわに作って欲しかったです
その上、この3つとの戦いがクリア後に嫌に成るほど追加されていって
似たような兵器ばかりで兵器の威力と硬さ兵士の装備が違うだけ
アウターオプスの兵器を集めさせたいのでしょうが、ちょっと辟易します
こう言う理不尽さが無いのがメタルギアを好きな最大の理由だったので
今回のこの仕様はちょっと残念・・やっぱり難易度設定は欲しかったです
この髑髏4つからがハードやエクストリームだと言う事なんでしょうけど
私を含めた一部のへタッピさんが
ここから先を遊べないのは悲しい事では有りますね。
長々と愚痴りましたが、面白かったですし夢中にも成りました
良いゲームでもあるし楽しい時間であったことは確かですし
買ったことに後悔もありません、売る気も無いです(笑)
もうすこし頑張ってどうにも成らなかったら
アクション下手でもどうにかできる戦ヴァル2のやりこみ要素に戻ります
でも本当は、何とかしてカズとデートしたい~!(笑)
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カレー搭載二足歩行!
どうにもモチベーションの上がらない日でしたが
こんな時は上手い物を食べるに限ります
人間どんなにドンヨリとしていても腹は減るので
せめて、ご飯くらいは満足したい!と思ったからですが
いつもの如く鍋いっぱいにカレーを作りまして
ご飯を沢山炊いて腹に流し込みカレーを堪能しました(笑)
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どうにもね
ゲームもひと段落しまして面白かったんですけど
以前なら燃えに燃えてゲームの絵を描いたりしていたのに
どうも、何もする気がせずチマチマとゲームのやりこみをしています
でも、やりこみも作業的に成っちゃってあんまり面白くない感じ
のめり込めてないけど、してると気が紛れるからしてるだけみたいな
そして、そんな事して時間潰してると絵を描く時間が無い・・
悪循環だ(笑)
闘志も性欲も湧き出さない持て余さない枯れ果てた精神状態
春の美しい新緑とは裏腹にドンヨリとした私です。
仕事してないせいかも知れませんが中々見つかりません
技術の無いおっさんには辛い時代ですね(笑)
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ようやく?
特にベントン先生が大人的落ち着きを見せていて頼りないけど良い感じ
と言うか、自分の気持ちの切り替えができたと言うべきでしょうか?
スーパーマンとかアイアンマンの様なスーパーヒーロー物として見ない事
ヒーローのヒーロー様が違うリアル展開ヒーロー物として見ましょう
アメコミ作家が原作で80年代アメリカンヒーローを期待してたので
こうもリアル展開とは思ってなかったと言うのも有りますか・・
ともあれ、いいかげんリナを着替えさせてあげてください
何時までもチア服ではあんまりなような気がします(笑)
え、男ですが・・男は7日くらい着替えなくても平気です
でも臭いから入浴して下着は替えてね(笑)
それはそれとして、メタルギアは2回目のエンディングを見ました
2週目ではなく2回目なのはやった人にしか解らない(笑)
どうやら今度こそそ本当に終わりの様子です
ゲーム内容的にはまだ色々遊べそうな雰囲気ですが
私の腕前で集められる武器とアイテムはこのくらいかもしれません
髑髏4つ以上の中ボス戦の戦車や装甲車ヘリの硬さと兵器の威力
随伴する兵隊の連携はもう私のどうにかできるレベルではないです(笑)
むしろAIメカのボスキャラの方がまだ勝てそうなのは気のせい?
個人的に凄く面白かったですが
私の技量敵問題から100時間程度で終る事になりそうです
このゲームは従来のMGSと違い周回と言う要素は無く
追加ミッションでドンドン難易度が上がるみたいですが
残念ながら、もう私には付いていけないレベルです
後は人員のレベルを上げてもっと強い武器を開発するしかないですので
もう少し続けてどうにも成らないようなら諦めます(笑)
でも、戦ヴァル2と続けてゲームを遊びすぎて目がおかしいので
暫くはゲームをお休みしますけどね!
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帰還報告
いや、29日に届いてからご飯もろくに食べないで熱中してしまった(笑)
とりあえず、1週は完了して今2週目なのですが
2週目はとにかく敵の難易度が上昇してそろそろ限界かなと
アクションゲームは好きなんですがヘタッピなので
1週出来ただけで良しとしましょう
個人的感想としてはボス戦の難易度は過去最高だった気がします
小ボスも中ボスもそしてラスボスも異様に強くて
今回は最初に選べる難易度も無くて辛かったです・
反面、対人的なミッションは過去最高に楽で楽しめました
こう言うのばかりだと良いのにな~(笑)
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ピースウォーカー
でもアマゾンで買ったので届くのは早くても明日か明後日
痺れが切れそうな感じでソワソワしてしまいますが我慢です。
実の所、戦ヴァル2のミッションがまだ嫌になるほど残ってるので(笑)
待つ事に苦労は無い感じですが早く遊びたい事に変わりは無いですし
早く届かないかな~!
新しい絵も描きたいんですが当分はゲーム漬けに成りそうです(笑)
ん?玄関のチャイムが鳴っている・・・・まさか、これはまさか!
キタァァァァァァァァァァァァァ~!MGSPWキター!!!!
で、現在インスコ中、さあ・・眠れない夜の始まりだ!!
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お堅い話(笑)
私はそんな折り目正しい人間じゃないのでちょっと反省
でも、ああいう恥ずかしい事はしないほうが良いことも確かです
模写は悪いことじゃないし自分のレベルを上げられる事も多いです
でもね、公の場所に出すなら模写と表記くらいはしておきましょう
せめて、「○○さんの絵を参考にしました」くらいは入れましょうよ(笑)
2年前の私なら「自己責任だ、恥かくのは自分だよ」で終わりでしたが
この数年は薄汚い人間の有様を幾度か見ることがありまして
ちょっと潔癖症気味になっているのかもしれません
或いは人間不信か・・・
でも、世の中に入るんですよ「自称御偉い方々」と言う人種が(笑)
「私は沢山苦労をしてきた素晴らしい人間」と自分で言える人たちが
この数年母を見る為とは言え、その人達の相手をして疲れてるんですね
その人達のように苦労したとは言いませんが「うんざり」しました・・・
普段なら笑い飛ばせるような事でもイライラしちゃう(笑)
忍耐とか寛容と言った心の在庫が切れかかっているのでしょう
こんな時は美味しいご飯を作って食べるに限る!
こう言う事を話していると「奇麗事」という人もいるでしょうが
奇麗事だけで事が済んでしまえば円満解決で良いじゃないですか
「汚い物を見知っていること」=「偉い」じゃあないと思いますからね
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絵を描く者として
某イラストSNSでの事なんですが・・・
とある理由で普段なら興味範疇外な内容の絵を見たんですが
その絵を描いてる人のブックマークにそっくりなポーズの絵が・・・
背景等色々は変えて有りますがポーズが余りにもそのままで
キャプションには彫刻がモデルとか真似じゃない事を強調しあって
他人の絵で塗り絵とかもしてて、そう言うときはイメレスは使ってるのに
ブックマークしてるその絵にイメレスは無かったんですよね・・(笑)
まあ、絵などと言う物は模写や真似から入る人も多いですし
練習と言う意味では、こう言う事を駄目とは言えません
個人的にやる分には写真模写も他人の絵の模写もOKだと思いますし
「模写です」「参考にしました」等一言付ければ済む話です
あからさまな物でなければ程度によってはOKでしょう
しかし、この人の場合場所や状況を考えると余りにもあからさまで・・
しかも事故のオリジナル性を強調しているかのようなキャプション付き
この人はこんなことして恥ずかしくないのだろうかと思いました
絵を描く上でもモラルは大切にしたいですね(笑)
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竹の子ご飯!
炊いた時の汁が残っていまして今日はこれを再利用して
他にも色々具財を混ぜつつ竹の子ご飯を作りました。
追加具財はニンジン、鳥の手羽元、ゴボウ、椎茸、等と
風味の追加に煮干と醤油を加えてドーンと大量に4合作りました
とりあえず、今日は炊き立てを冷奴や味噌汁と共に食べまして
この後数日は、残った分を楽しむつもりです。
炊き込みご飯は出来立ても美味しいですが
冷えてからがたまらなく美味いんで
熱いお茶を一緒に飲みながら冷えたのを食べる至福の時間!
駄目だ、涎出てきた(笑)
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気に成る事
Chixi退会したりログイン3日以上してなかったりとかする人が
やたらと目に付くような気がします・・・
レスくれた人の中にも退会宣言してる人とか居たりしてるので
全体としては少ないでしょうが自分の周りにも
そう言う人が増えている気が・・・・う~ん・・・・
私はゆるゆるとして居心地いいのですが
そうでない人も意外と要るのかもしれませんね
杞憂であって欲しいものです。
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竹の子の煮物
悩みましたが購入し家で茹で上げて煮物にしました
昨日の作りたても美味しかったですが一日経過し
味が中まで滲みていて凄く美味しくなってました
水煮も買って有ったのですがやはり生から作った方が美味しいです
手作りと言えば、この数年梅干を作っていないので
今年こそは梅干を大量に漬け込みたいと思いますね
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ふう、一息ついた~!
4月に入ってからのめり込みすぎて軽く慢性ドライアイ状態でしたが
ようやくクリアして一息つきました!!
ネタバレはしませんが想像を遥かに超えて面白かったです
正直、学園物と言う設定とキャラ設定見た時は
「ん~?」
とか言う状態が続きましたが予想をいい意味で裏切られ嬉しい悲鳴
非常に楽しくもあり、長く苦しくもある戦いの時間でした
セーブデータによると約150時間ほど遊んでますが
セーブせずにやり直した事もかなり多いので実際はそれ以上!
2週目も追加満載でまだまだ遊べそうです
でも、5月からはメタルギアですけどね・・・(笑)
仕事探しも頑張らないと
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桜吹雪
その途中に通る川縁の道沿いに桜の木が沢山植わっているのですが
昨日からの大雨の名残りの強い風で花びらが舞い散り桜吹雪状態!
道には桜の花びらがじゅうたんの様に敷き詰められていて
気持ちの良いお花見状態で本屋までの道行きを楽しみました。
去年、まだ母が生きている頃に来年は一緒に花見をしようと
約束していた事が思い出されます・・
その約束は叶いませんでしたがこれを見たら大喜びしたでしょう
殺伐としがちな近頃の私には良い癒しになりました。
写真とっておけば良かったな(笑)
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土砂降り
凄い雨が降ってまして雨音が「ドドドドドドドド」てな感じで降ってました
そんな雨降りだというのに私は外せない用事の為に外出しまして
いや、それだけなら大した事無いのですが・・トラブルです
ちょっとした事を尋ねる為に開けた窓が閉まらなくなりまして
運転席の窓が開いた状態で窓が閉まるまで車の運転です(笑)
何とか閉まりましたがもうこのパワーウインド嫌です・・・
大昔みたいな手動式の回天ハンドル方が好きなんですけどね
何せ信頼度が半端なく上ですから(笑)
風邪引かないようにして早めに寝ましょうか・・・
それはそれとして、戦ヴァル2はそれなりに進んで今は8月!
水着イベントも見ましたし学園要素もそれなりに進展ですね
一部ツンデレ化した方もいらっしゃるご様子だったり
しかし、主人公は結構モテモテな感じで人気が有るんですが
一番美味しい所を副主人公に持っていかれているような・・・?
それはそれとして、気分転換に久々PSPメタルギアの体験版をしたら
操作が戦ヴァルとごっちゃになって危うく死に掛けました(笑)
そんな訳で、当分は新しい絵を描けそうに無いかもしれない感じです・・
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散髪
めんどくさがりなので中々行かないのですが気分転換にもいいですし
ちょっと人に会う用事も有るので身だしなみ的な意味で切っておく事に
この所ちょっとイライラが出易いのでこう言う気分転換も必要ですね
全然絵も描いてないですし・・そろそろ何か描きたい様な気もしますが
ま、焦らないでおきましょうか・・・
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ムックが出るとな?

R.O.Dと言うアニメのBD-BOXを買いましてめでたく昨日に届いたのですが、ありゃビックリなチラシが入ってました
R.O.DはOVAにTVシリーズとそれなりに人気があったにもかかわらず
今までムックの類が一切出ておらず資料と言えば雑誌の切り抜きのみ
しかし、豪華資料本がついに出るそうで大喜び!
正直、BD-BOXより嬉しいですわ(笑) イヤマジで!!
チラシだけで終らない事を祈りたい物です・・・
意外とあるパターンですからね~!
それはそれとして、戦ヴァル2の遊びすぎで目が痛いです(笑)
昨日の夜は目まで霞んじゃって・・歳かな?
そんな事に喜んでいたら、別ゲーですが面白いニュースも見まして
PSPのメタルギア新作がモンハンとコラボするそうで
メタルギアのシステムでモンスター相手に狩りが出来るそうです(笑)
メタルギアソリッド3でも動物をしとめて食事にするシステムはありまして
このシステムでハンティングゲームとかあったら楽しいと思っていましたが
考えていたのは、あくまでも熊とか虎とか狼とかサイや象と言った
極普通の現実二存在する動物で想像していただけの事だったので
モンスターを相手に面白かったりするのでしょうかね?
まあ、メタルギアと戦うのと変わらない気もしますけどね(笑)
ちなみに私はモンハンは一切した事が有りません・・
何となく面白そうなんですが買う気がしないという(笑)
ファンタジーよりミリタリーの方が自分に無い要素だから好きなのか?
色んな意味で当分仕事探しの合間の時間潰しには困らなさそうです
ゲームのし過ぎで求職活動に支障が出ないようにしないとね・・
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戦ヴァル2
購入以来、半ば積みゲーと貸していた戦ヴァル2が進み始めました。
少し前まで、ゲーム内と現実がリンクするような進み具合でしたが
今は5月まで到達しようやく現実を追い越しました(笑)
士官学校と戦場の掛け持ちと言う中途半端な設定で
発売前はどうなるのだろうかと不安でしたが
キャラの個性とゲームの面白さが設定的な不備を補ってる感じです
前作は最高に面白かったので今作もラストに向け盛り上がって欲しい
辛い現実から逃れる一時の現実逃避・・逃避するなと言う無かれ
一時の逃避あるから日々続く現実にも立ち向かえるのよ(笑)
勿論、現実無視して逃避し続けてはいけないけどね。
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イライラ
脳内に蓄積された各記憶が連動して過去を思い出せるわけですが
不思議な物で嫌な事は何時までも脳内に残ります
脳は印象の強い出来事を優先的に記憶する用に出来ているからで
この為、忘れていたような事でも体験した嫌な事をきっかけに
連鎖的に記憶保存領域へのシナプス回路が繋がる事で
それらの記憶を芋づる式に幾つも思い出してしまうのは
人間としての仕様なのでどうしようもない訳ですが
私の場合中途半端に記憶力が良い事も災いして
自分でもゲンナリするくらい嫌な事は何時までも消えません
ひとつ嫌な事が有ると寝られなくなる事もしばしばです。
自分ではコントロールできないこの記憶のつながりと連鎖反応は
仕様とは言え、どうにかできない物なのでしょうかね(笑)
母の死とそれに纏わる色々な事は私の中の暗い部分の保存領域を
容赦なくこじ開けて1月からこっちイライラし無い日はありません。
現実逃避的にゲームをして上手く忘れられているつもりでも
闇はいつもそこにあるわけで視界から外しても無くなってはいない
だからこそ、律して自分を保たないといけません
ゴッドオブウォーⅢ買ってストレス解消でもしたいですけど
ROD買ったので無駄遣いは控えないといけないですし(笑)
何処かに金の架からない娯楽は無いのでしょうかね~
金を稼いでストレス解消をして一刻も早く
いつものレオタード好きな変態紳士な自分に戻らないと
心の闇に押しつぶされちゃいそうです・・・
戦ヴァル2でもして心を和ませよう・・
テキハミナゴロシダ!(笑)
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