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何となく長続きするといいなと思ってます。
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何となく絵を描き始めて何となく続いてます
これからも何となく続けようと思ってます。
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(2024年1月7日)日記一覧
1件中 1件〜1件を表示
2024-01-07 17:15
手強い・・・
ども、アシッドです!
本日予定よりちょっと遅くAC2を始めました!
遅れた理由は初代ACでのやり残し強化人間イベントを見てました
で・・そのまま初代ACを再度クリア(笑)
正直紆余曲折もありまして・・
借金が多くなりすぎると被験者として人体実験されるイベントなのですが
ゲームに慣れ過ぎた弊害か普通にプレイしても借金が全然出来ない(笑)
初期装備でもどんどんクリアできちゃう不思議・・・
仕方がないので何度も棒立ちでAC全損なミッション失敗を繰り返し
半日かけて人体実験を受け強化人間に成れました!
さて、初代ACの強化人間は3段階あるのですが
正直、最初の2つはあんまり強化感を感じませんでした
標準レーダー表示は小さく見辛い(戻して!)
追加操作でブレードから飛ぶと言う攻撃光波は使い辛い(笑)
美味しいのはキャノン系の大口径武器の構えが要らなくなり
腕武器と同じように走りながら打ちまくれる事でしょう
しかし全てのイベントを見て最終段階まで強化されると
ジェネレーターが強化され通常の半分の消費で済みまして
これのお陰で「ヤベエ・・ゲーム性変わる!」というほどに違います
ブースターを高効率の物にしておけば長時間飛行も夢ではなく
終盤に突き落とされる遺跡の地下や敵本拠地での高所移動等
様々な移動要素が劇的に改善されてしまいまして超便利(笑)
ゲームにおける移動要素とはこれ程までに重要かと再認識でした
とは言え、もう一度初代シリーズ全てをクリアするのは避けたいので
クリア後は早々にAC2に移動しました
で・・で、ですよAC2はPS2だけあって美しいグラフィック!
マシンの挙動もちょっとゆっくり目で操作感も良く良い感じですが
ミッションは思った以上に鬼畜度も高く苦闘の連続です
AC1の序盤より死んでますわ・・いやマジで(笑)
武器の貧弱さがとにかくきつく、気付いたら死んでるとかザラですね
後は、思ったよりもエリアが狭くてエリア外に出てゲームオーバーとか
結構な回数やってしまいましてこの辺はAC4を思い出しました(笑)
慣れてくるほどにフィールド狭く感じちゃうのよね・・
さて、腹も減ったので焼きそばでも作って夕ご飯にしましょう
いやーアーマードコアって面白いですね・・
ではまたいずれ!
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(2024年1月7日)日記一覧
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手強い・・・
本日予定よりちょっと遅くAC2を始めました!
遅れた理由は初代ACでのやり残し強化人間イベントを見てました
で・・そのまま初代ACを再度クリア(笑)
正直紆余曲折もありまして・・
借金が多くなりすぎると被験者として人体実験されるイベントなのですが
ゲームに慣れ過ぎた弊害か普通にプレイしても借金が全然出来ない(笑)
初期装備でもどんどんクリアできちゃう不思議・・・
仕方がないので何度も棒立ちでAC全損なミッション失敗を繰り返し
半日かけて人体実験を受け強化人間に成れました!
さて、初代ACの強化人間は3段階あるのですが
正直、最初の2つはあんまり強化感を感じませんでした
標準レーダー表示は小さく見辛い(戻して!)
追加操作でブレードから飛ぶと言う攻撃光波は使い辛い(笑)
美味しいのはキャノン系の大口径武器の構えが要らなくなり
腕武器と同じように走りながら打ちまくれる事でしょう
しかし全てのイベントを見て最終段階まで強化されると
ジェネレーターが強化され通常の半分の消費で済みまして
これのお陰で「ヤベエ・・ゲーム性変わる!」というほどに違います
ブースターを高効率の物にしておけば長時間飛行も夢ではなく
終盤に突き落とされる遺跡の地下や敵本拠地での高所移動等
様々な移動要素が劇的に改善されてしまいまして超便利(笑)
ゲームにおける移動要素とはこれ程までに重要かと再認識でした
とは言え、もう一度初代シリーズ全てをクリアするのは避けたいので
クリア後は早々にAC2に移動しました
で・・で、ですよAC2はPS2だけあって美しいグラフィック!
マシンの挙動もちょっとゆっくり目で操作感も良く良い感じですが
ミッションは思った以上に鬼畜度も高く苦闘の連続です
AC1の序盤より死んでますわ・・いやマジで(笑)
武器の貧弱さがとにかくきつく、気付いたら死んでるとかザラですね
後は、思ったよりもエリアが狭くてエリア外に出てゲームオーバーとか
結構な回数やってしまいましてこの辺はAC4を思い出しました(笑)
慣れてくるほどにフィールド狭く感じちゃうのよね・・
さて、腹も減ったので焼きそばでも作って夕ご飯にしましょう
いやーアーマードコアって面白いですね・・
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