ACID-FIELD

何となく長続きするといいなと思ってます。

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何となく絵を描き始めて何となく続いてます
これからも何となく続けようと思ってます。

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色んなお話があって様々な導入部が有りますが

ふと思ったんですよね・・・

いわゆる引きこもりの人が引きこもっていた為に
人類存亡に関わる危機を回避して生き残り外へ出る

待っていたのは数々の死体と破壊された町

生き残っている可能性の有るのは自分と同じ引きこもりの人間だけ
外に出たくない思いに駆られながらも孤独に疲れ仲間を探す度に出る!

ちょっとサバイバルな感じでどうでしょうね。

あ~これもゲーム化したら面白いかも?

毎日スーパー跡地等から食料を見つけて家に帰るんですが
スーパーの食料は時間経過と持ち出し量にしたがって減少するので
外出範囲を拡大しなければならないが

システム的に精神状態のパラメータにより外出できる総距離が決まって
あるテリトリーの範囲内以上の場所に行くには拠点を作らねばならない

拠点を作って行動範囲を広げ食料や生活物資を調達!
時には仲間を得て時には別れコミュニティーを形成していく

前代未聞のサバイバルアクションアドベンチャー!

ついでに廃墟探検もですね・・え?・・ええ廃墟好きなんで!!
2010-06-19 17:10

暑い

今日は雨上がりに加え曇り空なのに気温が高くて凄く蒸し暑かったです

そんな中時間を持て余していた私は過去絵の整理をしている最中に
昔描いた絵を無性に修正したくなって色々手を加えて遊んでました

しかし、余りにも暑くて久しぶりにアイス食べたら
流れ込むように胃袋に入っていきましてあっという間に消えました

いや~美味しかったですわ~!

ああ、すっかり夏だな~とか思いました。

今日は難しい話は無しです(笑)
今日は誰もが一度は考える自分にとっての理想のゲームについて
欲張った事を考えて見たいと思います。

今回のお題は「廃墟ゲー」です。

一時ブームになりつつも不法侵入である事もありモラル等問題になった
廃墟探索をゲームに出来ないか?と感がえて見ました。

舞台は廃墟好きの聖地軍艦島をモデルにして
戦艦島とでもしておきましょう(笑)

始まりはこの戦艦島に地殻異常が起り有毒ガスが噴出し
島民が強制退去させられる事から始まります

主人公は普通の子供でその生活のをある程度リアルに描写し
最初の退去までかなり自由に島の中を歩けます(ここが味噌)

で、退去させられる数日前に7人の友人とそれぞれの宝物を
いつか取りに来る約束をして別々に7つを島の何処かに埋めるのです

そして時は流れ、ガスは治まったものの島には誰も帰ることも無く
少年たちは大人に成るのですが・・・

ある日、同窓会で宝物の話を思い出した友人達から
「島に行って宝物を掘り出さないか?」と主人公は誘われます

銃数年ぶりに帰った島は荒れ果てながらも強制退去の時から
時間が止まっているかのように全てがそのまま残っています

主人公達はこの島の中で少ない記憶を元に滞在時間内に宝物を見つけ
懐かしい思い出に出会えるでしょうか?

とまあ、廃墟探索をしながら宝探しですがゲームとしてはどうするのか?

廃墟と成った懐かしい島は箱庭式に作成し自由に歩けますが
大人に成った主人公達は子供の時と視線の高さが違うので
迷うだけでなく体の大きさの違いで通れない細い隙間などが発生し
思うようには勧めません

また、長い歳月の経過から主人公達は何処に宝を埋めたのか
そこにはどうやっていくのかを完全に忘れています

そこで記憶を揺り起こすフラッシュバックアイテムを探します
このアイテムを見つけると一時的に過去の記憶の中に行けて
その中で宝物が何処にあるのかを調べますが

先ほども述べたように視線の高さや体のサイズの違いから
現実に戻った時に宝物にたどり着くために色々苦労します

また、フラッシュバックアイテムで入れる過去はあくまでも思い出の為
思い違いや物忘れによって道筋や生めた場所が微妙に違います

それを補完する為に更に多くのフラッシュバックアイテムを集め
記憶をより性格に思い出すことで宝物へ近付くというわけです。

後は、食料がなくなってきたらツリとかするミニゲームを入れるのも
好いでしょう

全てのアイテムを集めるとちょっとした思いでミュージアムも完成とか
そう言うコレクション的な事もゲームを面白くするかもしれません

昔持っていた玩具のかけらを探せとか(笑)
本当は好きな子に渡すはずだったラブレターを探せとか(笑)

本筋以外の宝探し要素も入れればそれなりのボリュームも作れるでしょう

しかし、最大の肝は廃墟の中を探索する事!
この雰囲気を味わう事!!

どうでしょう?こんな箱庭ゲームしたくないですかね?
FPSやTPSの戦闘ゲームも良いですが戦闘の無い内容で
きれいな3DCGの一人称視点ゲームがしたいと思いません?

さて、話が長くなったので今日はこれまで(笑)
2010-06-15 18:04

雨か

今日は朝から梅雨に入りましたと言わんばかりに雨が降ってます

やっぱり雨の日は暗いし出不精に成るし幾らか憂鬱ですね

反面、アジサイとかの花は雨の中でこそ輝くと言うか綺麗ですね

話は変わりますが今日からE3と言うゲームの祭典が始まりまして
私の好きなメタルギアの新作も出展されていてムービーを見てました

とりあえず、雷電の色が黒に戻ったのはいい事ですが・・
雷電好きとしてはMGS4でサイボーグ化してしまったのが残念です

スネークも雷電も人気や商売に振り回されて老人やサイボーク化
正直、スネークはアラスカでメリルと平和に暮らしてほしかったし
雷電もローズと人間のまま平和に暮らして欲しかった・・

ゲームの中のキャラクターでも平和に暮らしてくれるなら
私は続編の主人公が新しい人でよかったんですけどね。

MGS1とMGS2が特に好きな理由はキャラクター達の明るい未来を感じる
ハードな展開の中でも最後に、さわやかさを感じる終り方だったからで

MGS3以後の後味の悪いエンディングがどうにも好きになれない
ゲーム自体は面白かったので余計にそう感じるのかもしれませんね

こんな事を書いてしまうのも憂鬱のせいと言う事にしておきましょう(笑)
2010-06-14 15:33

自転車

先週の自転車のパンクですが教えてもらった100円ショップに
虫ゴムを買いに行くと2種類有りました

普通の虫ゴムとバルブタイプという二つで
更にはゴム部分だけの交換ゴムもありどうするか悩みましたが
早々取り替えるものでもないし虫ゴム無しのバルブタイプを買い

本日外出時に交換してみたらどうやら空気漏れは無くなった様子で
やはり原因は虫ゴムだったようです。

出費が安く済んでよかった・・本当のパンクだと600円くらい取られるし

改めまして、かのんさんありがとうございました~!
2010-06-13 20:40

北斗の拳

今日は北斗の拳のビデオを見ていましたDVDじゃなくてビデオテープ(笑)
第2部の南斗水鳥拳のレイはやはり最高にカッコイイ!

漫画も良いですが、やはりアニメ版は声の存在が大きくて
いやもう、身もだえしますね失神物です。

作画や画面の美しさという点では現在には遠く及びませんが
作り手のただならぬ情熱と線の描き込みも素晴らしい
似て無くてもそれは至高の出来栄えというほかは無い!!

まあ、こう言う話すると長くなって、めんどくさいのでこの辺にしますが
たまに昔に返ってこう言うことを実感するのもおっさんの特権と言う事で

あの頃、塩沢兼人さんの物真似が出来るだけでヒーローでしたよ(笑)
2010-06-11 16:46

悪い事は重なる

いや、保険更新の値上げも嫌でしたが今日が自転車がパンク・・
虫ゴム部分だと思うんですけど空気入れても暫くするとぺっちゃんこ

金の無い時にはこう言うのが続きますね(笑)

甘いアイスクリームでも食べて心を癒しますか・・・
2010-06-10 12:16

借家の保険更新のお知らせが来た・・・うわ、値上がりしてる
現状で23600円は痛いな~(涙)

人が生きていくのに何と必要な金の多いことか・・
2010-06-09 20:01

不調

風邪を引いたようだと思っていましたが
この数日は体の熱りや冷や汗が引かない等に見舞われ
そこそこ不快な夜を過ごしております(笑)

高熱が出るとかは無いのですが、どうにも不調としか言いようが無いです

ちょっと日記を忘れる日が続くかもしれませんが気にしないで下さい(笑)

もう数日は大人しくしているつもりです。
2010-06-06 10:45

風邪だな

どうやら風邪を引いてしまったようで、体が言う事をききません(笑)

この数日の憂鬱も体調不良の前触れだったのかもしれない
とにかく、大人しくしていよう・・・

2,3回ほど仮眠して薬が効いたのかだいぶマシに成って来ました
今日は早寝しよう(笑)

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