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何となく長続きするといいなと思ってます。
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何となく絵を描き始めて何となく続いてます
これからも何となく続けようと思ってます。
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2024-03-16 10:22
帰還報告
ども、アシッドです!
本日早朝に惑星ルビコンから帰還しました!
いやー聞いてはいたけど過去最高難易度ですね(笑)
優しいミッションがあるのはほぼチャプター1のみ
チャプター2からは中々につらいミッションが続きます・・
そしてほぼ最終ミッションまで難易度の高いミッションが続きます
それでも1週目はボスとのタイマン勝負が多くまだマシでした。
今にして思えば1週で止めるべきだったのかもしれません(笑)
このゲーム3周して初めて真のエンディングに行ける仕様
2週目からはは分岐ミッションも増えそのすべてが地獄の様相で
3週目はさらに輪をかけて複数のボスキャラと戦うという仕様
6千円越えのゲームなればこそクリアもしましたが
正直2週目3週目は敵の強さとかミッションの鬼畜差しか印象になく
ストーリーもエンディングも全く頭に入りませんで覚えてません(笑)
達成感も1週目はありましたが2週目以後は達成感よりも疲労困憊で
やり遂げた後の虚脱感だけが広がる辛い道行でした(笑)
とは言え3週目の真のエンディングもクリア!
これにて終了です!
攻略サイトを見てみるに
やりこみ要素としては戦闘ログ集め(ご褒美パーツあり)とか
隠しパーツ集め残り2個くらいかな?を集めるくらいですかね?
全ミッションSランククリアとか絶対無理です(笑)
めっちゃ軽いミッションを2つだけS取れましたが
3週それぞれ異なるラスボス戦とかチャレンジする気にもならねえ
終わっての達成感よりももうやらなくて良いという安堵感いっぱい(笑)
勘違いしないで欲しいですがゲームとしてはお面白かったと思います
いわゆる死に覚えでクリアするシューティングゲームですので
それ系が好きな人にはたまらないでしょう・・
単にロボ戦好きな人は止めとくべきでしょうかねえ・・うん
とは言え、作りこみは最高に細かく素晴らしく世界観も最高!
だだっ広い高層ビルの並ぶ廃墟での市街戦!等もあり
巨大兵器との戦闘にアヌビスを彷彿とさせる対艦隊戦での空中戦!
キャラクターもみな魅力的で心に刺さる刺さる!!!
物語上の雇い主ウォルターは現実に居たら雇って欲しい上司!
姉御キャラのカーラ姉さんとかお供のチャティとか
戦友を連呼するライバルキャラに時には仲間と時には敵と
傭兵ならではの雇い主次第で敵味方がころころ変わる感じは
何と言うかもう「たまりません!」の一言です
問題としてはあまりの難易度でそれらを味わうよりも先に
苦行で心がいっぱいになり過ぎいい所が見えなくなる所でしょうか?
ちなみに色んな攻略動画を見ましたがほぼ参考になりません(笑)
簡単に攻略とかいうタイトル見るとほぼスーパープレイで
こんな動きが出来るならそもそも詰まってねえよと言う動画ばかり
具体的に言えば普通の人間は避けるという本能的行動が
そのまま操作に出るので攻撃に向かっていけば当たらないとしても
無意識に手が回避に動いてしまってそう行動して避けれない!
理屈で分かっていてもそう手が動く訳ではないという感じです
絵でも同じような事言ってたりしますが習熟でどうにもならない事も有る
どうにかできるまで習熟する時間を考えると遊ぶという域を脱する
でも・・もうそれ遊びじゃないですよね(笑)
そんな訳で不可能を可能にする習熟よりも
有効なアセンを組み反射神経低くてもでクリアできる道を探す道へ!
とは言えそれはそれで常にギリギリの戦いを強いられて
本当に残りAP(ライフ)1とか100とかで勝つのもザラでノクリア
マジな話三週目ラスボスは偶然クリアできただけで
両手両肩に高火力でリロード早い弾数の多い武器を積んでごり押し
本当に一回だけで再現性ないですし再戦したくないです・・マジで!
とは言え・・無事に終了!しばらくは手も付けたくないです(笑)
ここからは動画でも見て反芻するだけにしたい所です
これに比べたら初代AC3部作とかヌルゲーなのではと
感覚がマヒするレベルにとにかく辛かったで・・・
正直、私と同様にアクション苦手な人にはお勧めしません。
逆にAC4、ACFA、ACV、ACVDを軽くクリアできる人ならおすすめかも?
特にACVシリーズでAC4シリーズの様に戦える人なら
楽しくクリア行けそうな気がします
今回は本当にもう根性でクリアしましたが
次もこの路線なら買うかは微妙な気がしますね。
愚痴多めですがとにかくクリア出来てよかった!(笑)
ではまたいずれ!
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本日早朝に惑星ルビコンから帰還しました!
いやー聞いてはいたけど過去最高難易度ですね(笑)
優しいミッションがあるのはほぼチャプター1のみ
チャプター2からは中々につらいミッションが続きます・・
そしてほぼ最終ミッションまで難易度の高いミッションが続きます
それでも1週目はボスとのタイマン勝負が多くまだマシでした。
今にして思えば1週で止めるべきだったのかもしれません(笑)
このゲーム3周して初めて真のエンディングに行ける仕様
2週目からはは分岐ミッションも増えそのすべてが地獄の様相で
3週目はさらに輪をかけて複数のボスキャラと戦うという仕様
6千円越えのゲームなればこそクリアもしましたが
正直2週目3週目は敵の強さとかミッションの鬼畜差しか印象になく
ストーリーもエンディングも全く頭に入りませんで覚えてません(笑)
達成感も1週目はありましたが2週目以後は達成感よりも疲労困憊で
やり遂げた後の虚脱感だけが広がる辛い道行でした(笑)
とは言え3週目の真のエンディングもクリア!
これにて終了です!
攻略サイトを見てみるに
やりこみ要素としては戦闘ログ集め(ご褒美パーツあり)とか
隠しパーツ集め残り2個くらいかな?を集めるくらいですかね?
全ミッションSランククリアとか絶対無理です(笑)
めっちゃ軽いミッションを2つだけS取れましたが
3週それぞれ異なるラスボス戦とかチャレンジする気にもならねえ
終わっての達成感よりももうやらなくて良いという安堵感いっぱい(笑)
勘違いしないで欲しいですがゲームとしてはお面白かったと思います
いわゆる死に覚えでクリアするシューティングゲームですので
それ系が好きな人にはたまらないでしょう・・
単にロボ戦好きな人は止めとくべきでしょうかねえ・・うん
とは言え、作りこみは最高に細かく素晴らしく世界観も最高!
だだっ広い高層ビルの並ぶ廃墟での市街戦!等もあり
巨大兵器との戦闘にアヌビスを彷彿とさせる対艦隊戦での空中戦!
キャラクターもみな魅力的で心に刺さる刺さる!!!
物語上の雇い主ウォルターは現実に居たら雇って欲しい上司!
姉御キャラのカーラ姉さんとかお供のチャティとか
戦友を連呼するライバルキャラに時には仲間と時には敵と
傭兵ならではの雇い主次第で敵味方がころころ変わる感じは
何と言うかもう「たまりません!」の一言です
問題としてはあまりの難易度でそれらを味わうよりも先に
苦行で心がいっぱいになり過ぎいい所が見えなくなる所でしょうか?
ちなみに色んな攻略動画を見ましたがほぼ参考になりません(笑)
簡単に攻略とかいうタイトル見るとほぼスーパープレイで
こんな動きが出来るならそもそも詰まってねえよと言う動画ばかり
具体的に言えば普通の人間は避けるという本能的行動が
そのまま操作に出るので攻撃に向かっていけば当たらないとしても
無意識に手が回避に動いてしまってそう行動して避けれない!
理屈で分かっていてもそう手が動く訳ではないという感じです
絵でも同じような事言ってたりしますが習熟でどうにもならない事も有る
どうにかできるまで習熟する時間を考えると遊ぶという域を脱する
でも・・もうそれ遊びじゃないですよね(笑)
そんな訳で不可能を可能にする習熟よりも
有効なアセンを組み反射神経低くてもでクリアできる道を探す道へ!
とは言えそれはそれで常にギリギリの戦いを強いられて
本当に残りAP(ライフ)1とか100とかで勝つのもザラでノクリア
マジな話三週目ラスボスは偶然クリアできただけで
両手両肩に高火力でリロード早い弾数の多い武器を積んでごり押し
本当に一回だけで再現性ないですし再戦したくないです・・マジで!
とは言え・・無事に終了!しばらくは手も付けたくないです(笑)
ここからは動画でも見て反芻するだけにしたい所です
これに比べたら初代AC3部作とかヌルゲーなのではと
感覚がマヒするレベルにとにかく辛かったで・・・
正直、私と同様にアクション苦手な人にはお勧めしません。
逆にAC4、ACFA、ACV、ACVDを軽くクリアできる人ならおすすめかも?
特にACVシリーズでAC4シリーズの様に戦える人なら
楽しくクリア行けそうな気がします
今回は本当にもう根性でクリアしましたが
次もこの路線なら買うかは微妙な気がしますね。
愚痴多めですがとにかくクリア出来てよかった!(笑)
ではまたいずれ!
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