ACID-FIELD

何となく長続きするといいなと思ってます。

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何となく絵を描き始めて何となく続いてます
これからも何となく続けようと思ってます。

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2011-02-24 23:15

2週目も終了

戦ヴァル3の2週目も終了し今日は一日ゲームを立ち上げる事も無く休息(笑)
正直、のめり込み過ぎて目が痛い・・・やりすぎですわ

実の所、まだ追加されたフリーシナリオは残っているのだけれど
もう満腹なので2週目はストーリー分岐の回収に専念し

2人いるヒロインのどっちのEDもめでたく鑑賞!
色々有ったし文句も言ったが喉元過ぎれば熱さも忘れるので
いいゲームだったと言っておこう(笑)

2との比較でわかった事の追加もしておくと
全体的にガリア製の武器の威力は大きく下がっている
同じ時間プレイして上げられるレベルが大きく減少
共にほぼ200時間してるんですが2はLV50に届きますが
3はLV40にも届きませんからかなり違います。

同じ兵科でも移動距離も違ったり防御力も違ったり
そもそも使い勝手が違うのもしばしば(笑)

全体的に味方は弱体化し敵は武器の威力が大幅に上がっている
味方の武器は発射数が減り威力が下がり
ここ一番は鹵獲武器に頼らないと1回の攻撃でHSでも倒せない
したがって、2を基準に考えると非常に理不尽で苦しいです・・
戦車も弱体化し一部的兵科には戦車でさえ追撃で破壊されます
とにかく味方の弱体化が激しいというのが解りました。

反面、ボスキャラの理不尽なまでの強さも消えまして
味方戦車の追撃だけで死ぬボスキャラ
戦車砲3発で破壊できるボス戦車
味方戦車を破壊する装甲兵と同じ武器を持っているのに
追撃弾を撃ちまくっても味方戦車を瞬殺できないラスボス
超大型戦車は基本背景で動かず1のゲルビルほど苦労も無く潰せます
セルベリアも戦車の迫撃や狙撃が当たれば余裕で倒せます
特に3発発射の狙撃銃ならば流弾で削っておけば瞬札も可能

通常戦は果てしなくキツイ戦いを強いられますが
ボス戦は戦略立てれば作業的に温く戦えてしまい瀕死者も出さず
最終決戦も2回目でSランククリア取りました。

最も、ラスボスだけはまともに戦っても絶対倒せませんけどね(笑)

2で味方が強くなりすぎた事への反動でこうなっているのでしょうが
やはりボスには強くあって欲しいしバランスがいいとは言えない感じです。

しかし、それら愚痴りたくなる要素を引き換えにしても非常に楽しめ
後半は愚痴りながらも貧乏な戦力のやりくりを楽しみました(笑)

でも、4が現行PSPで出るなら次は予約しません
様子見し完全新作かの確認をしてから買いたいと思います。